oprava existující anotace, přidání nové anotace
|
Název: |
| 3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology) |
Autor: |
| |
Rok vydání: |
| 2004 |
Identifikátory: |
| 9780122290640 boa001-muni.000529779 |
|
© 2013-2025 Obálkyknih.cz - Jihočeská vědecká knihovna v Českých Budějovicích, admin@obalkyknih.cz